HotSpot 虚拟机中的对象
HotSpot 虚拟机在 Java 堆中对象分配、布局和访问的过程。
虚拟机遇到一条 new 指令时:
1. 检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。
2. 没有 则执行相应的类加载过程。
3. 类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。
分配内存空间
对象所需内存的大小在类加载完成后便可以确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。
- 假设 Java 堆 中的内存是规整的,所有用过的内存 和 空闲的内存各放一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那分配内存就仅仅是把 指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为 “指针碰撞“(Bump the Pointer).
- 假设 Java 堆 中的内存是不规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,这样就没有办法简单地进行指针碰撞,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为”空闲列表“(Free List).
选择哪种分配方式由Java 堆是否规整决定。而 Java 堆是否规整又由所采用的的垃圾收集器是否带有 压缩整理 功能决定。因此,在使用 Serial ,ParNew 等带 Compact 过程的收集器时,系统采用的分配算法是 指针碰撞。而使用 CMS 这种基于 Mark-Sweep 算法的收集器,通常采用空闲列表
内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),如果使用 TLAB(Thread Local Allocation Buffer) 这一过程可以提前至 TLAB 分配时进行。
这一步操作保证了对象的实例字段在Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
然后虚拟机要对对象进行必要的设置,例如:该对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分带年龄等信息。
这些信息存放在对象的 对象头(Object Header)。根据虚拟机当前运行的状态的不同,如是否启用 偏向锁 等,对象头会有不同的设置方式。
从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象的创建才刚开始
一般来说,由字节码中是否跟随 invokespecial 指令所决定,执行 new 指令后会接着执行
把对象按照程序员的医院进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生。